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Visumeca

Leitmotiv

Senior Art Designer & Junior Game Designer

Je crée et j'orchestre la mécanique des émotions qui guide le joueur dans ses aventures vidéo-ludiques. Fin observateur, je suis aussi un homme-éponge qui absorbe et s'approprie les styles artistiques qui l'inspirent.

Aperçu rapide des projets :

  • Loupe :

Loupe

  • Shokokut :

Shokokut Trailer + Jeu (version actuelle) + Game Design Document (Game Designer + Art designer + UI Designer)

  • Hooks Bomb Party : 

Hooks Bomb Party Trailer + Jeu (version actuelle) (Co-Game Designer + Art designer + UI Designer)

  • Ludum Dare 24 :

Evolvorous Evolvorous (Art Designer + UI Designer + Co-Game Designer)

  • Ludum Dare 23 :

Me, Buck & Tina Me, Buck & Tina (Game Designer + Art Designer + Story designer)

  • Tubo :

Tubo Game Design (Game Designer + Art designer + UI Designer)

  • Histoires Courtes :

Le lien du pain Les pistes et leurs courbes Phénix Le soliste perdu Bulvimonde Note : Malheureusement, je n'ai pas encore eu le temps de diffuser tous mes projets tellement il y en a. Seulement, quasiment tous ceux-ci ont été réalisés sur papier et il me faut donc les ré-écrire totalement au format numérique. Merci de continuer de me suivre pour les découvrir.